
Хакумэй и Микоти
Хакумэй и Микоти — девочки, которые проживают в таинственном мире. Героини очень маленького роста и учатся существовать на локации, где им постоянно грозит опасность. Потихоньку девяти сантиметровые

Хакумэй и Микоти — девочки, которые проживают в таинственном мире. Героини очень маленького роста и учатся существовать на локации, где им постоянно грозит опасность. Потихоньку девяти сантиметровые

Дзюн Сакурада — подросток, которому надоело учиться в образовательном учреждении, так как посещение занятий весьма скучный процесс. Герой решает вместо уроков сидеть дома и с помощью компьютера

В класс, где проходит обучение парень по имени Акира Цубаки недавно зачислили семнадцатилетнюю девушку Микото Урабэ. У последней явные проблемы с головой. Сверстников она предпочитает избегать, а

У демонов различные специализации: одним подавай души смертных, другим хочется причинять разрушения, а Нейро Ногами обожает загадки. На данный момент в аду не осталось никаких развлечений, пришлось

Канадэ Амакуса — молодой человек, который уже скоро должен окончить школу. Герой является очень одаренной личностью, но его способность кардинально влияет на судьбу, так как когда встает дилемма в

Большинство людей не способно видеть призраков, обитающих на Земле пока особые проводники не покажут дорогу в загробный мир. Итиго Куросаки исключение из правил, поскольку с детства регулярно

Умара — девушка шестнадцати лет. Героиня весьма популярна в школе, так как хорошо учится и является обворожительной особой. Одноклассники хотят общаться с красавицей и отличницей. Она живет с братом

Инопланетяне напали на Землю и без труда победили человечество. Единственная хорошая новость, что уцелевшие выкрали кое-какие технологии противника, построили небольшой флот и отправились бороздить

Кёсуи Тогоку — юноша, который получил весьма хорошее наследство. Заботливый и трудолюбивый дедушка оставил герою уютное кафе. Заведением управляет не только Кёсуи, а и Грегорио, Токитакой и Цубакой

Уроки истории кажутся школьникам вроде Сабуро пустой тратой времени. Современный подросток увлекается видеоиграми, пользуется передовыми технологиями и вообще не понимает к чему вести разговоры про

Приходит день и на территории Южной Кореи начинают открываться уникальные врата, ведущие в подземелья, расположенные в иной реальности, где можно войти во взаимодействие с магической маной,
